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Transformez votre leçon d’électricité en une activité dynamique, amusante et hautement sociale!Dans ce jeu interactif, vos élèves circulent dans la classe pour former des groupes de quatre cartes correspondantes :

  • une description,

  • un symbole électrique,

  • une image,

  • un nom d’élément du circuit.

Lorsqu’un quatuor est complété, le groupe valide ensemble — favorisant la collaboration, l’entraide et le vocabulaire scientifique.


Pourquoi ce jeu est parfait pour votre unité d'électricité:

  • Activité prête à l’emploi : imprimez, plastifiez, découpez — et c’est parti!

  • Excellent comme révision, consolidation ou centre d’apprentissage.

  • Développe l’autonomie, la communication et le raisonnement scientifique.

  • Idéal après votre unité sur les circuits, les schémas électriques et les symboles normalisés.


Contenu du document:

  • 20 cartes prêtes à jouer couvrant 5 catégories d’éléments électriques.

  • 9 cartes vierges pour créer une 6ᵉ catégorie, différencier ou ajouter vos propres éléments.

  • Cartes “Maître du groupe” : un outil génial pour soutenirles élèves anxieux, en difficulté ou ayant besoin de repères supplémentaires —leurs cartes contiennent les réponses, afin qu’ils puissent participer avec confiance.


N'oubliez surtout pas de vous amuser !

Mme Kaitlyn

SCIENCES 6e | CIRCUITS ÉLECTRIQUES | ÉLECTRICITÉ | CARTES | ACTIVITÉ/JEU

1,99C$Prix
  • Licence d’utilisation : Usage personnel en classe seulement.

    Voir les Conditions générales d’utilisation du site.

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